Drag and drop + dessin personnalisé dans Android

? Rich @ | Original: StackOverFlow
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Je travaille sur quelque chose qui devait fonctionnalité personnalisée drag-and -drop, je ai donc été sous-classement Voir, faire un tas de mathématiques en réponse à toucher des événements, puis rendu tout faire manuellement dans le code sur la toile dans OnDraw . Maintenant, le plus de fonctionnalités Je ajoute, plus le code est de plus en plus hors de contrôle et je me retrouve à écrire une tonne de plus de code que je me attends à écrire dans un environnement de haut niveau comme Android .

Est-ce la façon dont ce est fait, ou suis-je manque quelque chose ? Si je ne fais pas quelque chose de compliqué dans l'interface utilisateur, le cadre se occupe de la majorité de mes interactions . Contrôles poignée intégrée et les touches traîne, et mon code est à peu près limitées à la logique métier et les données . Est-il possible d'exploiter la puissance de certains des contrôles d'interface utilisateur et des choses comme des animations tout en faisant une partie de manuellement dans la toile OnDraw ? Y at-il une norme acceptée de savoir quand utiliser l'un ou l'autre ( si en effet les deux approches peuvent être mixte) ?

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Top 5 Répondre

1Ungureanu Liviu @

Je utilise le glisser-déposer dans mon application de lecteur de musique ! Je donne à l'utilisateur la possibilité de déplacer une chanson d'un playlist à une autre liste de lecture . Ce est vraiment agréable et simple pour l'utilisateur . Je commence l'événement de glisser pour moi lorsque l'utilisateur fait un clic long sur une chanson ou quand une option d'un menu est sélectionné !   Ce est ma classe :

package com.liviu.app.smpp.gui;

import android.content.Context;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextView;

import com.liviu.app.smpp.R;
import com.liviu.app.smpp.listeners.CollisionListener;

public class SongItemView extends RelativeLayout implements OnClickListener {
// data
private String TAG = "SongItemView";
private Context context;
private LayoutInflater lInflater;   
private String title;
private int id;
private int maxHeight = 410;
private int mCurX;
private int mCurY;

//listeners
private CollisionListener onCollisionListener = null;

// views
private View v;

public SongItemView(Context ctx, String title_, int id_) {
    super(ctx);

    context   = ctx;
    lInflater = (LayoutInflater)context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
    v         = lInflater.inflate(R.layout.song_item_view, null);
    title     = title_;
    id        = id_;

    ((TextView)v.findViewById(R.id.siv_title)).setText(title);      

    addView(v, new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
}

@Override
public void onClick(View v) {
    Log.e(TAG, "clicked! " + ((TextView)v.findViewById(R.id.piv_title)).getText().toString());
}

public View getView(){
    return v;
}

public String getPlsName() {
    return title;
}

public int getID() {
    return id;
}

public void setTitle(String title_){
    ((TextView)v.findViewById(R.id.siv_title)).setText(title_);
    title = title_;
}

public void setID(int id_) {
    id = id_;   
}

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    mCurX = (int) event.getRawX();
    mCurY = (int) event.getRawY();

    int action = event.getAction();         

    if (action == MotionEvent.ACTION_MOVE) 
    {       
        RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);                     
        params.leftMargin = mCurX;
        params.topMargin  = mCurY;
        this.setLayoutParams(params);

        if(this.getTop() >= maxHeight)
        {
            Log.e(TAG, "Collision!!!!");
            if(onCollisionListener != null){
                    onCollisionListener.onCollision(this);                  
            }
        }                   
    }

    return true;
}

public void setOnCollisionListener(CollisionListener listener){
    onCollisionListener = listener;
}

public void setMaxHeight(int height){
    maxHeight = height;
}

public int getmCurX() {
    return mCurX;
}

public int getmCurY() {
    return mCurY;
}

public int getMaxHeight() {
    return maxHeight;
}

}

Je espère que cela va aider un peu.

Thanks!